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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包(bāo)夹,攻方看A点前压(yā)开局(jú)站在(zài)光幕(mù)和(hé)墙的夹角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全(quán)部正面(miàn)进攻难度(dù)挺大(dà)的(de),推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵包夹(jiā),攻(gōng)方看A点前(qián)压开局站在光(guāng)幕和(hé)墙的夹(jiā)角处瞄准(zhǔn)图(tú)中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这个点跳投,攻方(fāng)看(kàn)A绳索区开(kāi)局站在这个位置(zhì)的极(jí)限抬头(tóu)瞄(miáo)准这个(gè)角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看(kàn)A包的眼没有(yǒu)固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台(tái)就行,A点防守:A包(bāo)看A绳索(suǒ)(前进跳投(tóu))顶在(zài)A包(bāo)点二楼平台的这个角落瞄准图(tú)中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角落(luò)瞄准这(zhè)棵树(shù)树叶(yè)的这个空角直(zhí)接跳投,B大门(mén)看B包站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂变(biàn)峡(xiá)谷攻防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别(bié),跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局不(bù)同,警方(fāng)可以开(kāi)局(jú)直接占(zhàn)据(jù)包点严(yán)防死守,而匪方会因为一根绳(shéng)索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图非常强势,她的技能机制(zhì)让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作用。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不(bù)是直接跳投(tóu)(会标注(zhù)),其余点位全是直接跳投的。

报点参(cān)考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这(zhè)颗(kē)眼我试了快1个小(xiǎo)时(shí)才成功(gōng))

开(kāi)局站(zhàn)在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个(gè)点(结合下(xià)两张图)跳投

这(zhè)颗(kē)眼会从(cóng)图(tú)中(zhōng)窗户的缺(quē)口掉下去(qù)落(luò)到(dào)A区(qū)大堂

<102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码p>这颗(kē)眼会看到从(cóng)A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方(fāng)看A绳索区(qū)

开(kāi)局(jú)站在(zài)这(zhè)个位置的(de)极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳(tiào)投

这个眼是给想要A门出去的(de)队友敌人信息,防敌人(rén)架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看A包的(de)眼没有固(gù)定(dìng)点位我就不多(duō)说了,只(zhǐ)要正常能(néng)扔(rēng)到二楼平(píng)台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的(de)这个角落

102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码a-fancybox="gallery" title="《无畏(wèi)契约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么玩(wán) 菲德裂变峡(xiá)谷攻防教(jiào)学">

抬头瞄准棚顶的这个(gè)角直接跳(tiào)投

这个眼几乎会看到(dào)A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点二(èr)楼平(píng)台的(de)这个角(jiǎo)落

102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码x="gallery" title="《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂变峡谷怎(zěn)么(me)玩 菲德(dé)裂变峡谷(gǔ)攻防教学">

瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一个小坑洞(dòng)前进跳投(这个按(àn)住W跳(tiào)投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区(qū)敌方动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻(gōng)

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木(mù)区(qū)箱子的这个(gè)角落

瞄准这棵树(shù)树叶(yè)的(de)这个空(kōng)角直接跳投(这个开低(dī)画(huà)质容易看,开高画质看不出来)

开高画质(zhì)可以用这个,E技能(néng)UI上(shàng)方圆点对(duì)准隧道牌的字母N的左上角(jiǎo)跳投(tóu),跟上面那个效果一样

能看到B包(bāo)点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大(dà)门(mén)这个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨着墙

抬(tái)头瞄准这(zhè)个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

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