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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数(shù)为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条(tiáo),那(nà)么他的(de)变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词(cí)条的(de)属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成(chéng)40%的生(shēng025是哪里的区号,025是哪里的区号查询)命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(d025是哪里的区号,025是哪里的区号查询e)所有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效(xiào)果(guǒ) 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大(dà)型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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