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气血(xuè)觉醒技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发(fā),持续30秒<岂汝先人志邪的翻译是什么,岂汝先人志邪的翻译英文/p>

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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