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在(zài)2魂(hún)处手法进行改变10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介(jiè)绍(shào)分析。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而(ér)变(biàn)动。

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处(chù)于裂伤状态,则(zé)增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可(kě)以做(zuò)到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使用(yòng)战技并不会为自身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战(zhàn)技(jì)命(mìng)中物理弱点敌人(rén),则多增加1层【斗志(zhì)】,即面(miàn)对物理弱(ruò)点敌人可打出战技→强化普攻→战10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适技→强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻输出手法,再加上终结技给予的(de)2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的(de)充足(zú),几乎不需要穿(chuān)插普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤(shāng)害(hài),也使战技的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可以使精英(yīng)或(huò)boss敌(dí)人受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗志】不(bù)会加攻,使用(yòng)秘技(jì)可叠加1层。

这个星(xīng)魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技(jì)面(miàn)对(duì)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹(jì)能力【粉(fěn)碎斗志】使强化(huà)普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让(ràng)卢卡在强(qiáng)化普攻命(mìng)中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤(shāng)。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤害,分别是(shì)6段(duàn)【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎(suì)天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤(shāng)。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处(chù)手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数(shù)取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻(gōng)击力增长而变动。

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