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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及(jí)玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的(de)人(rén)口和越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更(gèng)高的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环(huán)节(jié),因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发(fā)的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了(le)人(rén)口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品(善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么pǐn)建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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