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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队(duì抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年):技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯(tī)队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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