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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里de)《非(fēi)常调查局:不灭》探索一(yī)起关于时(shí)空法阵的(de)异常(cháng)事件游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的(de)异常事件——这(zhè)来自(zì)你的(de)一(yī)名(míng)死(sǐ)去(qù)的故人。

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里box="gallery" title="《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》探(tàn)索一(yī)起关于时空法阵的(de)异常(cháng)事件">

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记(jì)里(lǐ)只(zhǐ)有主线(xiàn),没(méi)有传(chuán)达的故事,情节就会特别单(dān)薄。这里的缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜(mí)获得(dé)一(yī)些信息,让(ràng)玩(wán)家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一(yī)种方式传(chuán)递(dì)一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了解到这个人和她的同伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然后(hòu)通过解谜让(ràng)玩(wán)家通过(guò)解谜获(huò)得(dé)同伴(bàn)的工(gōng)作手札或者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物画风较(jiào)为细(xì)腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自然,也(yě)不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不(bù)错。

解谜没(méi)那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游戏(xì)所以(yǐ)还可(kě)以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后一(yī)章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏中(zhōng),给(gěi)了(le)一堆(duī)点(diǎn)让玩家来(lái)画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即(jí)使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它(tā)的(de)整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得无论世界(jiè)观还是(shì)符文都是作者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很期(qī)待(dài)续集的。

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