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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低(dī),只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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