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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里"/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点最好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐">

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会(huì)让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其(qí)他的(de)属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-1菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里5点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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