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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语

环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了(le)解(jiě)的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉(jué)得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接(jiē)下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优(yōu)势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型(xíng),那(nà)么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认(rèn)锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续(xù)呆在(zài)之(zhī)一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个(gè)分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿(ná)到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没有关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一民(mín)平(píng)民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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