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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语="0ee6-559f-1a0c-cb91 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/927128df567f05b1bd2f0a3ca5012420.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍">

这套(tào)的伤害竟然(rán)能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

以上就(jiù)是(shì)关于《暗黑破坏(huài)神:不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍的全部内容(róng),希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多暗黑破坏神(shén):不(bù)朽(xiǔ)相关攻略点击(jī)暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。

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