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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了(le)镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴力(lì)的增(zēng)伤,强(qiáng)化了(le)镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的(de)要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧(ba),镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提(tí)升(shēng)行迹(jì)的(de)星(xīng)魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆(fù)盖(gài)率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提(tí)升(shēng)。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐于(yú)见到的星魂(hún)提升形式(shì)。

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