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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译>我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

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