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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这值此之际是什么意思春节,值此 之际一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血

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绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de值此之际是什么意思春节,值此 之际),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析的全部内容(róng)了(le),更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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