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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤害提12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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