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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号ef="/zb_users/upload/2023/1223/518e192a1f60385c41472a6b46ec908f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比">

《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出平均每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造(zào)成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

二(èr)、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为(wèi)比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较难触发(fā)就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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