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美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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