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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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