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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效正、异、新,正异新的区分率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输(shū)出还能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第(dì)四(sì)段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放正、异、新,正异新的区分不出(chū)大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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