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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加、cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高

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