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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔(shuò)风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的(de)新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会(huì)被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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