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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长(zhǎng),进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了(le)锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他(tā)就(jiù)会不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是(shì)在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具和技能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各(gè)种站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的(de)时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的(de)加成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要(yào)前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击(jī)就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道(dào)具就越难(nán)凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了(le)禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月(wú)法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不是(shì)刻(kè)意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是(shì)有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下,一个(gè)套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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