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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会(huì)的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入(rù)的差(chà)距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难(nán),从而大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了(le)一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般(bān)的(de)ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全(quán)是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验(yàn)。

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