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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏(xì),简单来说(shuō)就是(shì)两个(gè)字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本(běn)作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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