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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的结合骰子房(fáng)获得需(xū)要玩家(jiā)先(xiān)在楼层生(shēng)成一(yī)个献祭房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生成的(de)掉(diào)落物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可以增加(jiā)游戏的(de)随(suí)机性(xìng)。与(yǔ)大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥(yào)匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前(qián)楼层生(shēng)成(chéng)一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在(zài)每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的(de)总血量大于等(děng)于(yú)其当前的(de)心(xīn)之容器数目(mù),则此(cǐ)概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效(xiào)果。

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