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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(g年下男是什么意思,年上男或者是年下男是什么意思ēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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