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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的(de)伤(shāng)害竟然(rán)能正、异、新,正异新的区分平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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