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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在(zài)建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代(dài),而(ér)是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体(tǐ)需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(值此之际是什么意思春节,值此 之际xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的(de)需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季值此之际是什么意思春节,值此 之际票带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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