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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiān10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米g)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的(de),如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

<10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米p>2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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