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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提(tí)升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业(yè)的(de)属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增(zēng)加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们(men)也(yě)不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据>开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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