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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择(zé)自己的(de)目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量(liàng)是没(méi)有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这(zhè)一类别(bié)的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自(zì)己的账(zhàng)号(hào),对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究(jiū),如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战力提(tí)升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是(shì)提(tí)高战力(lì)的(de)附加(jiā)力量。要注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家(jiā)的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容(róng),且(qiě)等级达(dá)到(dào)更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增益(yì),而这(zhè)正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点,而(ér)不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主(zhǔ)的勇者(zhě)装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的(de)人(rén),你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是(shì)联(lián)盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句也(yě)依(yī)赖(lài)于我们一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构建(jiàn)的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏(xì)和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却(què)并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的(de)目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高、更大的(de)舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集结的(de)规(guī)模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色(sè)的收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大(dà)的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中(zhōng)在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭(xí)其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏(xì)前设置结界(jiè),或拜(bài)托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié)。在这(zhè当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句)款即(jí)时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要(yào)的是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知(zhī)道(dào)自己希(xī)望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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