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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本(běn)期为大家带(dài)来(lái)的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的(de)角色主(zhǔ)要是(shì)烟(yān)绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句的角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来(lái)说(shuō),更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧(cè)重于(yú)输出(chū),看上去(qù)自相矛盾。这也导致了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武(wǔ)器(qì)一样(yàng),明显在(zài)数值是存在(zài)毒(dú)点,不(bù)建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有(yǒu)个好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会(huì)导致(zhì)一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距(jù)。但同时又保证(zhèng)了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期望。可(kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不(bù)好(hǎo),甚(shèn)至(zhì)不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没有收(shōu)益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生(shēng)命百分比要(yào)比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也发现(xiàn)了(le),无垠(yín)就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供完整的(de)输出属性(xìng)。省材料(liào)也(yě)算(suàn)一个(gè)优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害(hài)表现(xiàn)也是较低的(de)。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

总(zǒng)体来说,个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的角色。

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