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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确(què)定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害(hài)除以总行动(dòng)值(zhí),得出平均每经过(guò)1行动值(zhí)造(zào)成的伤(shāng)害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各(gè)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视为(wèi)常(cháng)驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算(suàn)。

秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

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四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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