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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换(hu错一个题就往阴里装一支笔àn)一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如(rú)怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的(de)一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道(dào)具通常在生成后(h错一个题就往阴里装一支笔òu)需要一个很(hěn)小(xiǎo)的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被箱子(zi)里的道(dào)具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了(le)错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾(shí)取该道具(jù),可互动实(shí)体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和(hé)堕化以撒(sā)的(de)被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被(bèi)获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在(zài)正常游戏中见到它(tā)们是(shì)一样(yàng)的(de)。也就是(shì)说,拾(shí)取(qǔ)错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的(de)影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器(qì)将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道具(jù)的(de)描述为5个(gè)问号,可(kě)能是在暗(àn)示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的(de)影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强版。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道(dào)具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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