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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱(p聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯ǔ)的充能速度,后(hòu)期依(yī)然聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯强而有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输(shū)出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯突(tū)进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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