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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上(shàng)的大幅提升(水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(du水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有(yǒu)一定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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