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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预(yù)判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易观测到(dào)来向和距离(lí);更(gèng)好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是一款之一人(rén)称(chēng)射击(jī)游戏类游戏,它有着非常宏大的战场背(bèi)景,吸引了许许多(duō)多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测(cè)到(dào阿富汗是不是亡国了)来向(xiàng)和距离(lí);更好(hǎo)接近目标再发射(shè),不要给飞行员太(tài)多(duō)反应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每(měi)听到一段高频(pín)的(de)尖(jiān)啸声(shēng),总(zǒng)会立(lì)马放(fàng)弃(qì)攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖红(hóng)光点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛(káng)阿富汗是不是亡国了把子,在(zài)别的工程兵(bīng)只能选择携带(dài)大饼(反坦(tǎn)克地(dì)雷)或筒子,莉(lì)丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝(sī)时(shí),哪个飞行员不紧张?

记得(dé)在(zài)s3的时候,那(nà)会tv弹得到传说级加强,有(yǒu)着极其离谱的转向灵敏度和燃料(liào)量(liàng),没有命中的话甚至可以绕回来再次攻(gōng)击,直升(shēng)机(jī)面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三(sān)次(cì);加力速度甚至(zhì)超越固定翼的加(jiā)力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的(de)tv弹算是较为(wèi)合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直(zhí),小(xiǎo)鸟,固定(dìng)翼)也有着一击(jī)毙命(mìng)的能力(lì)。

TV弹打(dǎ)直升机需(xū)要预判。直升机爬升(shēng)较慢(màn),飞行员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更快的规避速度(dù),同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速度其实(shí)比正(zhèng)飞要快,如果tv弹(dàn)来自(zì)前方,我可能会选择项侧(cè)后方飞行,用速度和偏航(háng)拉开与tv弹的距离,但这个时候(hòu)为了追求速度我肯定(dìng)是会掉(diào)高度的!

所(suǒ)以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往(wǎng)机身下方拉预(yù)判(pàn);

从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后(hòu)方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和(hé)距离;

更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多(duō)反(fǎn)应时间;

射(shè)后(hòu)即按shift加力,tv弹被砍后加力速度仅增加0.1,不(bù)会更难(nán)操控但会(huì)更快接近目标,原因同上一(yī)条;

打完(wán)之一发(fā)后换(huàn)个(gè)地方再打,飞行(xíng)员会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出(chū)你的(de)大致位置进行反杀;

在直升机专(zhuān)注攻击目标的时候(hòu)发(fā)起攻击,他们(men)通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个(gè)步兵(bīng)或者(zhě)收(shōu)掉残血地载再(zài)进(jìn)行规避,最(zuì)后反而获得人头(tóu)的(de)不是他们(men)。

隐(yǐn)直(zhí)虽然有着更(gèng)大(dà)的直线飞行速度,但(dàn)是(shì)手感(gǎn)比较(jiào)砖,惯性很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打(dǎ)下来的载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和运(yùn)直可以硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不会(huì)给(gěi)你二阿富汗是不是亡国了次攻击的机会。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾炮(pào)手或者打tow飞弹的(de)时(shí)候,会(huì)进行相(xiāng)对的悬停(tíng),只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这(zhè)种时候路线(xiàn)较好预判,还是建(jiàn)议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有tv的呼啸声,而且弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命(mìng)。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季到(dào)底算增强还(hái)是削弱我现在(zài)不敢(gǎn)确定,虽然载(zài)具部件(jiàn)被瘫痪但是(shì)载具获得了反击能力:武(wǔ)器不会被停用,也(yě)就是(shì)说阿三自(zì)己(jǐ)的(de)风险增加了,但是给队友上前(qián)拆载具的机会增多了。如果(guǒ)你(nǐ)想用阿三针对载具,我(wǒ)推测(cè)更(gèng)好是在(zài)队友已经对载(zài)具发起(qǐ)进(jìn)攻的(de)时候再进行(xíng)黑(hēi)入。

一(yī)般载具玩家的(de)思路都是:进入(rù)交战区(qū)攻击目(mù)标--受到反载火力攻击--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等(děng)待aps/烟(yān)/热诱(yòu)冷(lěng)却--再次攻(gōng)击。很明显在其(qí)准备撤出的这(zhè)段时间进(jìn)行(xíng)黑入(rù)是更(gèng)好的。如果硬是单人黑入没有队友配合(hé),那么车组会有(yǒu)充分的精力(lì)去(qù)针对(duì)你这(zhè)个(gè)落单分子。反(fǎn)载只有小(xiǎo)队配合,效率才是更高的。一个反载小队的(de)能力不亚于用载具(jù)对(duì)抗载具!希望(wàng)大家动(dòng)动小(xiǎo)手(shǒu)在公屏打(dǎ)字建(jiàn)议路人队(duì)友配合自己,或(huò)者找(zhǎo)个游戏搭子、摇你的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电坦,DIcE亲(qīn)手造的(de)爹要(yào)不是我现在(zài)处(chù)于半退游的状态否(fǒu)则我根本不(bù)想(xiǎng)推(tuī)荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本(běn)当(dāng)作为一(yī)辆坦(tǎn)歼在战场游走,可(kě)受当时(shí)宣传片电坦一(yī)炮轰(hōng)下*的影响,基本(běn)所有电坦玩家(jiā)都用这出生载具(jù),摆俩(liǎ)爱尔兰(lán)佬的aps在大(dà)后(hòu)方随(suí)便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的(de)实(shí)力。最重要(yào)的(de)是(shì)它对步兵的(de)攻(gōng)击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它(tā)的原(yuán)因:为了留住在(zài)游戏中(zhōng)占比(bǐ)较(jiào)多(duō)的步战玩家(jiā)而保有这么(me)个畸形产物。用它来攻击(jī)空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准,射(shè)击(jī),没了。最(zuì)多再找个坡获得更(gèng)好的(de)俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通吃(chī)了。唯一(yī)要(yào)小心的就是隐直(zhí)投弹(dàn),不过(guò)s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高阻炸(zhà)弹都能挡,不知现版本如何,反正(zhèng)听到呼啸声立刻移动车体(tǐ)就对(duì)了。

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