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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标每回(huí)合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上(shàng49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数)的(de)灼烧回合数即可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需(xū)保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数p>

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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