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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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