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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到(dào)他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即(jí)使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道郑业成是否已婚 郑业成是几线演员具和技能(néng)只有很少一(yī)部(bù)分进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后面(miàn)还(hái)有个(gè)远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的(de)可操作(zuò)性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度对怪物的(de)加(jiā)成不是一般(bān)的离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他郑业成是否已婚 郑业成是几线演员,这个时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害(hài)和(hé)攻(gōng)击速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还(hái)必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能(néng),几乎(hū)要刮痧(shā)半年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的(de)技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其(qí)他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且这个(gè)道具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据(jù),让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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