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enjoy可数吗,joy可不可数 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻(gōng)难度(dù)挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前(qián)压开局站(zhàn)在(zài)光幕和墙的(de)夹角处瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点跳投。

A点进攻:全(quán)部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看(kàn)A点前(qián)压(yā)开局站在光幕和墙的(de)夹角(jiǎo)处瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮(pí)横(héng)线的这个点跳投,攻(gōng)方看A绳(shéng)索区开局站在这个位置的极限抬头瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投,A绳索看A包(bāo)从A大(dà)看(kàn)A包的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说(shuō)了,只要正常能(néng)扔到二楼平台就行(xíng),A点防守:A包(bāo)看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)顶(dǐng)在A包点二楼平台的(de)这个角落(luò)瞄准图(tú)中墙斜钢条的一个(gè)小(xiǎo)坑洞(dòng)前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的(de)这个角(jiǎo)落瞄准这棵树(shù)树叶的(de)这个空(kōng)角直(zhí)接跳投,B大门(mén)看B包站在B大门这个瞄准点出挨(āi)着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学(xué)

裂变峡谷(gǔ)这张图很特(tè)别,跟其(qí)他(tā) *** 两家(jiā)对点(diǎn)的开局不同,警方可(kě)以开(kāi)局(jú)直接占据包点严防死(sǐ)守,而匪方(fāng)会因为一(yī)根绳(shéng)索发挥更多(duō)进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图非常(cháng)强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的(de)攻(gōng)守两端都能(néng)发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会标注(zhù)),其余点(diǎn)位全是直接跳投(tóu)的。

报点参考地(dì)图:

一、A点(diǎn)进(jìn)攻

全部正面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快(kuài)1个小(xiǎo)时才成(chéng)功)

开局(jú)站在(zài)光幕和墙的夹角处(chù)

瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点(diǎn)(结合下两张图(tú))跳投

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉(diào)下去落到A区大堂(táng)

这颗眼会看到(dào)从A门或A大(dà)前压(yā)的敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局站(zhàn)在这个位置的(de)极限(xiàn)(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳(tiào)投

这个眼是给想要(yào)A门(mén)出去(qù)的队友(yǒu)敌人(rén)信息(xī),防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看A包的眼没有固定点位我(wǒ)就不多说了,只要(yào)正常能扔到(dào)二楼平(píng)台就行(xíng)。

从A门出(chū)来后(hòu),站在门左(zuǒ)侧墙线(xiàn)的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直(zhí)接跳(tiào)投

这(zhè)个(gè)眼几(jǐ)乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼平台(tái)的这个角落

瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的一个(gè)小(xiǎo)坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳投就行(xíng))

这个眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳索区敌方动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱子(zi)的这个角落(luò)

瞄(miáo)准这棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳投(这个开低(dī)画质容易看,开(kāi)高画质看不(bù)出来(lái))

开高画质可(kě)以用这个,E技能(néng)UI上方圆点对准隧道牌的字(zì)母N的(de)左(zuǒ)上角跳投(tóu),跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到B包(bāo)点内(nèi)几乎(hū)所(suǒ)有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

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