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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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