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30公分等于几厘米 30公分等于30厘米吗

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的(de)气(qì)血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

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主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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