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蝴蝶会采蜜吗

蝴蝶会采蜜吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng蝴蝶会采蜜吗)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动蝴蝶会采蜜吗p>

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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