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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去击(jī)败(bài)早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是(shì)世(shì)界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深(情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗shēn)渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条(tiáo)路(lù),没什么好说(shuō)的(de),场景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他(tā),但是(shì)近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他(tā),不(bù)然会被(bèi)他(tā)下一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时(shí)间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技(jì)能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个(g情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗è)远程也(yě)发(fā)现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都不(bù)是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一(yī)个平台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速(sù)度(dù)结(jié)果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤(huàn)蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的(de)大范(fàn)围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受(shòu)了(le),被满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿(ná)起同类型的(de)道具来(lái)触发(fā)协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际(jì)服差(chà)了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意(yì)的设计(jì),减少你在(zài)游(yóu)戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为零,看(kàn)似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害的(de),玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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