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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是(shì)加快节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持(chí)续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更快地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也(yě)没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开(kā流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点i)始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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