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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

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106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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