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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产(chǎn)出(chū)、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模(mó)式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物(wù)需(xū)求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外(wài)获得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也就是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着(zhe)更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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