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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(há我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀i)能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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