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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间(ji拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ān)2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品(pǐn)价格(gé)——这一(yī)点意义主要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出(chū)还是工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确(què)实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的故事剧拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?(jù)本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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